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反差 为不知 华纳游戏取消神奇女侠神气专注GaaS与移动平台 - SM调教

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反差 为不知 华纳游戏取消神奇女侠神气专注GaaS与移动平台
发布日期:2025-03-03 12:59    点击次数:110

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华纳游戏近日发表声明称,由于计谋重点的调整,公司决定断绝一款设备了三年多的3A级单机灵通全国神气神奇女侠。这一决定导致三家职责室受到影响而关闭,其中包括庄重神奇女侠项观点Monolith Productions、MultiVersus的设备商Player First Games,以及华纳游戏位于圣迭戈的分部。

Monolith Productions建造于1994年,曾推出过有名作品F.E.A.R,这款游戏在往时一度成为测试显卡性能的进犯标杆。频年来,该职责室还制作了备受好评的中土全国:干戈之影。

尽管华纳游戏在2023年凭借霍格沃兹之遗得回了开阔的成效反差 为不知,但2024年推出的自裁小队:散失正义定约却发扬欠安,全年亏本朝上三亿好意思元。在此配景下,担任华纳互动文娱总裁十余年的David Haddad于本年一月晓谕下野。

为了搪塞市集变化,华纳游戏决定将业务重点从传统的3A游戏转向移动平台和捏续在线的GaaS(Game as a Service)游戏,并鸠合资源围绕四个中枢IP张开设备。这四个IP分离是:DC漫画旗下的蝙蝠侠系列、哈利波特系列、基于影视改编的权益的游戏,以及真东谈主快打系列。

与此同期,原蓄意年内发布的神鬼寓言重启版已被推迟至2026年。官方示意,此举是为了予以设备团队更多时分对游戏进行打磨和完善。Xbox寰球职责室庄重东谈主Craig Duncan在近期的一档官方节目中抒发了对这款作品的信心:“神鬼寓言值得玩家期待。Playground团队正在长途为游戏注入令东谈主感触的玩法和记号性的英式幽默,以打造最考究的重启版块。咱们信服,玩家社群会调和延期是为了呈现最好品性。”

微软在2020年夏日初次晓谕重启神鬼寓言,并交由极限竞速:地平线的设备团队Playground庄重制作。

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